【6updh】玩家模仿格斗游戏角色姿势 站姿高度还原角色性格

2020年5月3日23:26:30 发表评论
摘要

萤幕前有喜欢玩格斗游戏的朋友吗?不知道你喜欢的是快打旋风还是格斗天王,是喜欢2D格斗game还是3D格斗game呢?

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【6updh】玩家模仿格斗游戏角色姿势 站姿高度还原角色性格

萤幕前有喜欢玩格斗游戏的朋友吗?不知道你喜欢的是快打旋风还是格斗天王,是喜欢2D格斗game还是3D格斗game呢?

其实不管哪种类型的格斗,我都不太行,我脑中全部都只有被打爆的回忆这样,不过今天不是来跟大家忆当年也不是问有没有高分少女喜欢你,而是大家有注意过可以从“从战斗姿势判断角色性格”这件事吗?(恩!我只知道站姿不同而已)。

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推友ヨッシ(吉泽光雄)‏ @YoshizawaYossi最近就拍了一段影片,他用过往玩过格斗游戏的经历,实际演练了一番各种格斗游戏中不同姿势的角色分析,其中一些心得是他自己玩过游戏的感想这样。

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1.平均型、万能型的角色,不管什么样的局面都能发会一定的实力,这种架势大概都是主角型的角色。

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2.速度型角色,用漂亮的花式技巧对付对手,角色特性大多有点轻浮。

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3.力量型角色,对于抓技摔技基本上都有特别强化。

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4.反击型角色,善于以静制动抓住对方空隙进行威力强大的攻击。

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5.妖术、秘术、魔术类型角色,感觉非常有神秘感,但大多动作都慢慢的...

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6.代代相传的古武术家,大多都是爷类型的角色。

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7.没有固定流派的干架流,角色通常都会有一种瞧不起人的态度,感觉会玩的人好像都是高手。

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8.魔王型角色,基本上身体会散发强大的气(因为人浮不起来所以用垫脚尖代替)。

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9.通常满足特定条件才会乱入的角色,一但发生战斗就不可避,设定上为隐藏人物,角色特性比较常见的状态通常是坠入黑暗(爆走),感觉非常的中二且....帅!!!

【6updh】玩家模仿格斗游戏角色姿势 站姿高度还原角色性格

其实有些叙述还蛮有感觉的,姿势什么的更是100分,不过很难不去想这位小哥,是不是只有玩过格斗天王这件事,总感觉看到了坂崎琢磨、大门五郎、大蛇等等这些人啊!

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